모두게임게임 검색/
스네이크 게임 커버

아케이드 / Snake

스네이크

20×20 보드에서 먹이를 먹고 몸을 길게 키우는 클래식 스네이크입니다. 세 가지 시작 속도와 벽 있음·벽 통과 규칙을 골라 도전하고, 먹이 5개마다 조금씩 빨라지는 움직임에 맞춰 빈 길을 남겨 보세요. 속도·벽 조합별 최고 점수와 네 가지 미션은 이 브라우저에 저장됩니다.

벽·몸 충돌로 종료, 400칸을 채우면 완성 세 가지 시작 속도와 벽 규칙 선택
지금 플레이
아케이드스네이크지금 플레이

GOAL

게임 목표

20×20 보드에서 먹이를 먹을 때마다 몸이 한 칸 늘어납니다.

느림·보통·빠름의 시작 이동 간격은 200·150·110ms이며 먹이당 점수는 각각 10·20·30점입니다.

CONTROLS

조작법

  • 방향키 또는 WASD로 방향 전환
  • 보드에서 스와이프하거나 보드 아래 네 방향 버튼 누르기
  • P 키·일시정지 버튼으로 멈춤, 화면이 숨겨지면 자동 일시정지
  • 게임 오버 후 Space·다시 하기 버튼으로 재시작, 소리 설정·기록 초기화 지원

TIPS

플레이 팁

  • 먹이 5개마다 이동 간격이 8ms 줄어들며 최소 간격은 70ms입니다.
  • 벽 있음은 가장자리 충돌로 종료되고 벽 통과는 반대편으로 이동합니다. 몸에 부딪히면 종료되며 400칸을 채우면 완성입니다.
  • 직접 반대 방향으로 돌 수 없으며 방향 전환은 두 번까지 대기합니다. 최고 점수는 속도·벽 조합별로 저장됩니다.

SUPPORT

지원 환경

데스크톱과 모바일 브라우저 · 세로·가로 모두

최소 320×480 화면

STRATEGY

스네이크 공략

스네이크는 20×20 격자에서 먹이를 먹으며 뱀의 몸을 늘리는 아케이드 게임입니다. 눈이 달린 보라색 머리가 이동 방향을 보여 주고, 둥근 금색 먹이를 먹을 때마다 몸이 한 칸 자랍니다. 시작할 때 몸은 네 칸이며 오른쪽으로 출발합니다.

느림·보통·빠름 중 시작 속도를 고르고, 벽에 닿으면 끝나는 ‘벽 있음’ 또는 반대편으로 이어지는 ‘벽 통과’를 선택할 수 있습니다. 먹이를 다섯 개씩 먹을 때마다 이동 간격이 짧아지므로, 같은 모드에서도 몸이 길어질수록 다음 회전을 더 일찍 준비해야 합니다.

키보드 방향키와 WASD, 보드 스와이프, 보드 아래 네 방향 버튼을 모두 지원합니다. 속도와 벽 규칙을 조합한 최고 점수와 네 가지 미션 달성 기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 화면을 다른 탭으로 넘기면 자동으로 멈추며, 돌아온 뒤 계속하기를 눌러 이어서 할 수 있습니다.

첫 먹이보다 먼저 탈출로 보기

머리 앞 한 칸만 보기보다 먹이에 도착한 뒤 어느 쪽으로 나올지를 먼저 정하세요. 먹이를 먹는 순간에는 꼬리가 줄지 않아 몸이 한 칸 길어집니다. 좁은 공간으로 들어가면 들어올 때는 열려 있던 길이 나올 때 막힐 수 있습니다.

  • 몸이 짧을 때는 보드의 넓은 쪽을 돌며 방향 버튼의 감각부터 익히세요.
  • 먹이를 향해 바로 꺾기 전에 머리와 몸 사이에 빠져나갈 여유가 있는지 보세요.
  • 먹이를 먹지 않는 이동에서는 꼬리가 빠지는 칸으로 들어갈 수 있지만, 다른 몸통 칸은 피해야 합니다.

점수와 가속을 따로 계산하기

점수는 ‘먹은 먹이 수 × 시작 속도의 먹이당 점수’입니다. 느림은 10점, 보통은 20점, 빠름은 30점이므로 같은 다섯 개를 먹어도 각각 50점·100점·150점입니다. 벽 규칙과 게임 중 가속은 먹이당 점수를 바꾸지 않습니다.

처음 이동 간격은 느림 200ms, 보통 150ms, 빠름 110ms입니다. 현재 간격은 ‘최대(70, 시작 간격 − 내림(먹이 수 ÷ 5) × 8)ms’로 정해집니다. 다섯 개마다 8ms씩 줄되 70ms보다 빨라지지 않습니다.

  • 먹이 네 개를 먹었다면 다음 먹이 직후 움직임이 빨라질 것을 예상하세요.
  • 최고 점수는 속도와 벽 조합별로 따로 비교합니다. 느림 기록을 빠름 기록과 경쟁할 필요는 없습니다.
  • 처음부터 빠름을 고르기보다 보통에서 긴 몸을 다루는 연습을 한 뒤 도전해 보세요.

두 번 꺾기와 벽 통과 활용하기

진행 방향의 정반대 입력은 무시됩니다. 오른쪽으로 가다가 왼쪽으로 향하려면 위 또는 아래를 거쳐야 합니다. 방향 전환은 두 번까지 대기하며 이동할 때마다 하나씩 실행됩니다. 오른쪽 이동 중 위·왼쪽을 빠르게 누르면 두 이동에 걸쳐 차례로 꺾습니다.

벽 통과에서는 오른쪽 끝 다음 칸이 왼쪽 끝이고, 위쪽 끝 다음 칸이 아래쪽 끝입니다. 가장자리를 탈출로로 쓸 수 있지만 반대편에 내 몸이 있다면 여전히 충돌합니다. 벽 있음에서는 보드 밖으로 나가려는 순간 종료됩니다.

  • 급할수록 세 방향을 연달아 누르지 마세요. 대기 중인 두 입력이 차 있으면 추가 입력은 들어가지 않습니다.
  • 스와이프가 불편하면 보드 아래 방향 버튼으로 같은 회전을 할 수 있습니다.
  • 벽 통과를 고른 판에서는 넘어갈 쪽뿐 아니라 도착할 반대편 칸도 확인하세요.

미션을 작게 나눠 도전하기

미션은 한 판에서 먹이 한 개를 먹는 ‘첫 한입’, 다섯 개를 먹는 ‘속도에 적응’, 열 개를 먹는 ‘긴 몸의 달인’, 빠름·벽 있음에서 다섯 개를 먹는 ‘빠르고 정확하게’입니다. 조건을 만족하면 바로 달성 기록이 저장되므로 이후 충돌해도 이미 달성한 미션은 남습니다.

  • 첫 가속을 경험하는 다섯 개 목표부터 도전하고, 몸의 길이에 익숙해지면 열 개로 늘리세요.
  • 집중이 끊길 때는 P 키나 일시정지 버튼을 누르세요. 멈춘 동안 뱀은 움직이지 않습니다.
  • 보드 400칸을 모두 채우면 완성으로 종료됩니다. 시간 제한에 쫓기기보다 몸이 지나갈 길을 유지하세요.

스네이크 자주 묻는 질문

어떤 키로 조작하고 다시 시작하나요?
방향키 또는 WASD로 방향을 바꿉니다. 정반대 방향 입력은 무시되며, 최대 두 번의 회전을 대기시킬 수 있습니다. 게임 오버 뒤에는 스페이스바나 다시 하기 버튼으로 같은 설정의 새 판을 시작합니다.
모바일에서 스와이프를 꼭 써야 하나요?
아니요. 보드 아래에 위·아래·왼쪽·오른쪽 버튼이 항상 마련되어 있습니다. 버튼을 탭하거나 보드에서 원하는 방향으로 밀어 같은 방식으로 조작할 수 있습니다.
최고 점수와 미션은 어디에 저장되나요?
이 브라우저의 로컬 저장소에 저장됩니다. 최고 점수는 세 속도와 두 벽 규칙의 조합별로 분리됩니다. 진행 중인 판 자체는 저장되지 않으며, 브라우저 데이터를 지우거나 기록 초기화를 확인하면 저장 기록이 사라집니다. 저장소를 사용할 수 없을 때는 안내가 나오고 현재 실행에서는 계속 플레이할 수 있습니다.
게임을 잠깐 멈추려면 어떻게 하나요?
P 키 또는 일시정지 버튼을 누릅니다. 탭 전환처럼 화면이 숨겨질 때도 자동으로 멈춥니다. 계속하기 버튼이나 P 키로 다시 움직이며, 소리는 별도의 소리 켜기·끄기 버튼으로 설정합니다.
어떤 경우에 한 판이 끝나나요?
자기 몸에 부딪히면 끝납니다. 벽 있음에서는 가장자리 밖으로 이동하려 해도 끝나고, 벽 통과에서는 반대편 칸으로 이어집니다. 모든 400칸을 채우면 완성입니다. 별도의 제한 시간은 없습니다.
가장 쉬운 설정과 가장 빠른 속도는 무엇인가요?
느림은 한 칸당 200ms로 출발해 회전을 준비할 시간이 가장 많습니다. 벽 통과를 고르면 벽 충돌은 없지만 자기 몸은 피해야 합니다. 빠름은 110ms로 출발하며 모든 설정에서 먹이 다섯 개마다 8ms씩 간격이 줄어 최소 70ms에 도달합니다.

GUIDES

스네이크 관련 가이드

IN-GAME SCREENSHOT

실제 플레이 화면

게시된 1.0.0 번들을 데스크톱 브라우저에서 직접 캡처했습니다.

스네이크 실제 플레이 화면

VERSION & RIGHTS

제작·권리와 업데이트

제작
모두게임 프로젝트
권리자
모두게임 프로젝트
출처
모두게임 자체 제작 원본
검수
플레이·콘텐츠 검수 완료
버전
1.0.0
업데이트
2026년 10월 31일