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벽돌깨기 게임 커버

아케이드 / Brick Breaker

벽돌깨기

패들로 공을 받아 열 가지 모양의 벽돌을 깨는 아케이드 게임입니다. 맞히는 위치에 따라 반사각을 바꾸고, 넓은 패들과 느린 공 아이템을 받으며 목숨 세 개로 마지막 왕관에 도전하세요. 최고 점수와 최고 도달 단계, 달성한 미션은 이 기기에 저장됩니다.

목숨 3개로 시작해 모두 잃으면 종료, 10단계 완성 시 승리 10단계, 내구도 1~3의 벽돌과 점차 빨라지는 공
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GOAL

게임 목표

목숨 세 개로 시작하며 공을 아래로 놓치면 목숨 하나를 잃고, 모두 잃으면 종료됩니다.

벽돌은 표시된 내구도만큼 1~3회 맞혀야 깨지며, 모두 깨면 다음 단계로 넘어가고 10단계를 완성하면 승리합니다.

CONTROLS

조작법

  • 캔버스 위 마우스 이동 또는 터치 이동으로 패들 조작
  • 좌우 방향키 또는 A·D 키로 패들 이동
  • Space 키, 캔버스 탭 또는 발사 버튼으로 공 발사
  • P 키 또는 일시정지 버튼으로 정지·재개, 소리와 기록은 아래 설정에서 변경

TIPS

플레이 팁

  • 패들 가장자리로 받을수록 비스듬히 튀고, 공의 기본 속도는 단계마다 조금씩 빨라집니다.
  • 벽돌 파괴 시 일정 확률로 떨어지는 넓은 패들·느린 공 아이템을 받으면 12초간 적용되며, 놓쳐도 불이익은 없습니다.
  • 타격마다 10점, 파괴 시 추가 40점, 단계 클리어 시 단계 번호×250점, 최종 승리 시 남은 목숨×500점을 받습니다.

SUPPORT

지원 환경

데스크톱과 모바일 브라우저 · 세로·가로 모두

최소 320×480 화면

STRATEGY

벽돌깨기 공략

벽돌깨기는 화면 아래의 패들을 움직여 공을 받아내고 위쪽의 벽돌을 모두 없애는 아케이드 게임입니다. 공이 패들 가운데에 닿으면 위로 곧게 튀고, 양 끝에 가까울수록 옆으로 비스듬하게 날아갑니다. 공을 받는 위치를 조절하는 것이 생존과 공략의 핵심입니다.

첫 번째 파동부터 마지막 왕관까지 서로 다른 배치의 10단계를 차례로 진행합니다. 벽돌 안의 작은 점은 남은 내구도를 나타내며, 한 번 맞힐 때마다 점이 줄고 색도 바뀝니다. 한 단계의 벽돌을 모두 깨면 다음 배치로 넘어가지만, 목숨은 새로 채워지지 않습니다.

벽돌을 깨면 넓은 패들 또는 느린 공 아이템이 떨어지기도 합니다. 잡지 않아도 진행할 수 있으므로 공을 받아내는 일을 우선하세요. 최고 점수와 최고 도달 단계, 달성 미션은 브라우저에 저장되며 소리 설정과 기록 초기화는 화면 아래에서 바꿀 수 있습니다.

패들의 어느 부분으로 받을지 정하기

가운데로 받으면 공이 수직으로 올라가고, 가장자리에서는 최대 60도까지 기울어집니다. 좌우로 이동할 때 공을 따라가기만 하지 말고, 다음에 맞히고 싶은 벽돌의 방향을 보고 패들의 중심을 조금 비켜 놓으세요.

  • 공이 왼쪽 벽돌로 향하게 하려면 패들의 왼쪽으로 받으세요.
  • 남은 벽돌이 위쪽에 몰려 있다면 가운데로 받아 빠르게 위로 보내세요.
  • 모바일에서는 캔버스의 위쪽을 만져도 패들이 움직이므로 손으로 공을 가리지 않아도 됩니다.

내구도와 점수 계산하기

점수는 타격 수×10 + 파괴한 벽돌 수×40 + 클리어한 각 단계 번호×250의 합입니다. 10단계를 모두 끝내면 남은 목숨×500이 추가됩니다. 따라서 내구도 1인 벽돌은 총 50점, 2인 벽돌은 60점, 3인 벽돌은 70점입니다. 시간에 따른 감점은 없습니다.

  • 색뿐 아니라 벽돌 안의 점 개수로 남은 타격 횟수를 확인하세요.
  • 단계 보너스는 1단계 250점부터 10단계 2,500점까지 올라갑니다.
  • 목숨 보너스는 최종 승리 때만 붙습니다. 중간에 목숨을 잃어도 이미 얻은 점수는 줄지 않습니다.

아이템을 쫓기 전에 공부터 보기

벽돌 하나를 파괴할 때 넓은 패들과 느린 공은 각각 12% 확률로 나옵니다. 넓은 패들은 폭이 88에서 132로 늘고, 느린 공은 현재 단계 기본 속도의 72%로 움직입니다. 두 효과는 각각 12초간 유지되며 같은 종류를 다시 받으면 남은 시간이 12초로 갱신됩니다.

  • 아이템은 패들에 닿으면 자동으로 적용됩니다. 별도로 누를 버튼은 없습니다.
  • 아이템을 놓쳐도 목숨이나 점수를 잃지 않습니다.
  • 공을 잃거나 다음 단계로 넘어가면 효과가 사라집니다. 일시정지 중에는 남은 시간이 줄지 않습니다.

후반 배치와 미션에 도전하기

공의 기본 속도는 초당 315에서 시작해 단계마다 15씩 증가하며, 마지막 단계에서는 450입니다. 두 개의 탑과 성문에서는 가운데 빈 공간을 통과시켜 위쪽 벽돌을 노려보세요. 나선에서는 오른쪽 세로 벽돌을 걷어내면 위아래로 오갈 통로를 넓힐 수 있습니다.

  • 첫 균열은 한 판에서 벽돌 10개를 파괴하면 달성합니다.
  • 세 번째 파동은 3단계 도달, 도움의 손길은 아이템 1개 획득이 조건입니다.
  • 왕관의 주인은 10단계 모두 클리어가 조건입니다. 결과 화면의 다시 도전은 1단계부터 시작합니다.

벽돌깨기 자주 묻는 질문

키보드로만 조작할 수 있나요?
게임 시작 버튼을 선택한 뒤 좌우 방향키 또는 A·D로 패들을 움직이고 Space로 발사하세요. P 키로 일시정지와 재개를 할 수 있으며 화면 버튼도 키보드로 선택할 수 있습니다.
모바일에서 이동과 발사는 어떻게 하나요?
캔버스를 터치해 움직이면 패들이 손가락의 가로 위치를 따라갑니다. 공이 패들 위에서 대기 중일 때 캔버스를 탭하거나 아래 발사 버튼을 누르면 출발합니다.
저장되는 기록과 저장되지 않는 것은 무엇인가요?
최고 점수, 최고 도달 단계, 클리어 기록, 달성 미션과 소리 설정이 이 브라우저의 로컬 저장소에 남습니다. 진행 중인 공의 위치나 목숨은 저장하지 않으므로 새로고침하면 새 도전을 시작합니다. 저장소를 사용할 수 없으면 안내가 표시되며 이번 실행에서만 기록을 유지합니다.
다른 탭으로 이동하면 게임은 멈추나요?
플레이 중 화면이 숨겨지면 자동으로 일시정지합니다. 계속하기 버튼이나 P 키를 눌러 재개하세요. 공과 아이템, 아이템의 효과 시간도 함께 멈춥니다.
언제 게임이 끝나나요?
공을 아래로 놓칠 때마다 목숨 하나를 잃으며 세 개를 모두 잃으면 결과 화면이 나옵니다. 10단계의 벽돌을 전부 깨도 게임이 끝나며 이때는 승리와 함께 남은 목숨 보너스를 받습니다. 결과 뒤에 다른 게임으로 자동 이동하지 않습니다.
후반 난이도는 어떻게 달라지나요?
단계마다 공의 기본 속도가 조금씩 빨라지고 내구도 높은 벽돌이 더 많이 배치됩니다. 깰 수 없는 벽돌은 없습니다. 공을 놓친 뒤에는 새 공이 패들에서 대기하므로 이동 위치를 정한 후 직접 발사하세요.

GUIDES

벽돌깨기 관련 가이드

IN-GAME SCREENSHOT

실제 플레이 화면

게시된 1.0.0 번들을 데스크톱 브라우저에서 직접 캡처했습니다.

벽돌깨기 실제 플레이 화면

VERSION & RIGHTS

제작·권리와 업데이트

제작
모두게임 프로젝트
권리자
모두게임 프로젝트
출처
모두게임 자체 제작 원본
검수
플레이·콘텐츠 검수 완료
버전
1.0.0
업데이트
2026년 10월 31일