GOAL
게임 목표
목숨 세 개로 시작하며 공을 아래로 놓치면 목숨 하나를 잃고, 모두 잃으면 종료됩니다.
벽돌은 표시된 내구도만큼 1~3회 맞혀야 깨지며, 모두 깨면 다음 단계로 넘어가고 10단계를 완성하면 승리합니다.

아케이드 / Brick Breaker
패들로 공을 받아 열 가지 모양의 벽돌을 깨는 아케이드 게임입니다. 맞히는 위치에 따라 반사각을 바꾸고, 넓은 패들과 느린 공 아이템을 받으며 목숨 세 개로 마지막 왕관에 도전하세요. 최고 점수와 최고 도달 단계, 달성한 미션은 이 기기에 저장됩니다.
GOAL
목숨 세 개로 시작하며 공을 아래로 놓치면 목숨 하나를 잃고, 모두 잃으면 종료됩니다.
벽돌은 표시된 내구도만큼 1~3회 맞혀야 깨지며, 모두 깨면 다음 단계로 넘어가고 10단계를 완성하면 승리합니다.
CONTROLS
TIPS
SUPPORT
데스크톱과 모바일 브라우저 · 세로·가로 모두
최소 320×480 화면
STRATEGY
벽돌깨기는 화면 아래의 패들을 움직여 공을 받아내고 위쪽의 벽돌을 모두 없애는 아케이드 게임입니다. 공이 패들 가운데에 닿으면 위로 곧게 튀고, 양 끝에 가까울수록 옆으로 비스듬하게 날아갑니다. 공을 받는 위치를 조절하는 것이 생존과 공략의 핵심입니다.
첫 번째 파동부터 마지막 왕관까지 서로 다른 배치의 10단계를 차례로 진행합니다. 벽돌 안의 작은 점은 남은 내구도를 나타내며, 한 번 맞힐 때마다 점이 줄고 색도 바뀝니다. 한 단계의 벽돌을 모두 깨면 다음 배치로 넘어가지만, 목숨은 새로 채워지지 않습니다.
벽돌을 깨면 넓은 패들 또는 느린 공 아이템이 떨어지기도 합니다. 잡지 않아도 진행할 수 있으므로 공을 받아내는 일을 우선하세요. 최고 점수와 최고 도달 단계, 달성 미션은 브라우저에 저장되며 소리 설정과 기록 초기화는 화면 아래에서 바꿀 수 있습니다.
가운데로 받으면 공이 수직으로 올라가고, 가장자리에서는 최대 60도까지 기울어집니다. 좌우로 이동할 때 공을 따라가기만 하지 말고, 다음에 맞히고 싶은 벽돌의 방향을 보고 패들의 중심을 조금 비켜 놓으세요.
점수는 타격 수×10 + 파괴한 벽돌 수×40 + 클리어한 각 단계 번호×250의 합입니다. 10단계를 모두 끝내면 남은 목숨×500이 추가됩니다. 따라서 내구도 1인 벽돌은 총 50점, 2인 벽돌은 60점, 3인 벽돌은 70점입니다. 시간에 따른 감점은 없습니다.
벽돌 하나를 파괴할 때 넓은 패들과 느린 공은 각각 12% 확률로 나옵니다. 넓은 패들은 폭이 88에서 132로 늘고, 느린 공은 현재 단계 기본 속도의 72%로 움직입니다. 두 효과는 각각 12초간 유지되며 같은 종류를 다시 받으면 남은 시간이 12초로 갱신됩니다.
공의 기본 속도는 초당 315에서 시작해 단계마다 15씩 증가하며, 마지막 단계에서는 450입니다. 두 개의 탑과 성문에서는 가운데 빈 공간을 통과시켜 위쪽 벽돌을 노려보세요. 나선에서는 오른쪽 세로 벽돌을 걷어내면 위아래로 오갈 통로를 넓힐 수 있습니다.
GUIDES
IN-GAME SCREENSHOT
게시된 1.0.0 번들을 데스크톱 브라우저에서 직접 캡처했습니다.

VERSION & RIGHTS