GOAL
게임 목표
가운데 4개의 돌로 시작하고 흑이 먼저 둡니다.
상대 돌을 가로·세로·대각선으로 내 돌 사이에 끼울 수 있는 칸에만 둘 수 있고, 끼인 돌은 모두 뒤집힙니다.

보드 / Reversi
8×8 판에서 상대 돌을 내 돌 사이에 끼워 뒤집는 리버시를 컴퓨터와 겨루는 보드 게임입니다. 흑과 백 중 내 돌을 고르고 쉬움·보통·어려움 세 난이도로 대국하며, 둘 수 있는 칸 힌트와 마지막 수 표시가 함께합니다. 난이도별 승·패·무 기록과 미션이 브라우저에 저장됩니다.
GOAL
가운데 4개의 돌로 시작하고 흑이 먼저 둡니다.
상대 돌을 가로·세로·대각선으로 내 돌 사이에 끼울 수 있는 칸에만 둘 수 있고, 끼인 돌은 모두 뒤집힙니다.
CONTROLS
TIPS
SUPPORT
데스크톱과 모바일 브라우저 · 세로·가로 모두
최소 320×480 화면
STRATEGY
리버시는 8×8 판 위에서 컴퓨터와 번갈아 돌을 두는 보드 게임입니다. 가운데 네 칸에 흑 2개와 백 2개가 놓인 채 시작하고, 언제나 흑이 먼저 둡니다. 상대 돌을 가로·세로·대각선 방향으로 내 돌 사이에 끼울 수 있는 칸에만 둘 수 있으며, 끼인 돌은 여러 방향이라도 한꺼번에 내 색으로 뒤집힙니다.
대국 전에 상대 난이도(쉬움·보통·어려움)와 내 돌 색을 고릅니다. 백을 고르면 컴퓨터가 흑으로 첫 수를 둡니다. 판 위에는 지금 둘 수 있는 칸이 작은 원으로 표시되고, 직전에 놓인 돌 가운데에는 점이 찍혀 상대가 어디에 두었는지 바로 알 수 있습니다. 힌트는 '힌트 켜짐' 버튼으로 끌 수 있습니다.
둘 곳이 없는 쪽은 자동으로 패스하고, 판 아래에 '패스' 안내가 나타납니다. 양쪽 모두 둘 곳이 없어지면 대국이 끝나고 돌이 더 많은 쪽이 이깁니다. 개수가 같으면 무승부입니다. 한 판은 보통 3분에서 10분 정도 걸립니다.
네 모서리(A1, H1, A8, H8)에 놓인 돌은 어느 방향으로도 끼일 수 없어 끝까지 뒤집히지 않습니다. 반대로 빈 모서리에 대각선으로 붙은 칸(B2, G2, B7, G7)에 먼저 들어가면 상대에게 모서리를 내주기 쉽습니다. 칸 이름은 왼쪽부터 A~H, 위에서부터 1~8입니다.
초반과 중반에는 돌을 많이 뒤집는 수가 오히려 불리할 때가 많습니다. 내 돌이 늘어날수록 상대가 끼울 수 있는 표적도 늘어나기 때문입니다. 내가 둘 수 있는 칸은 많고 상대가 둘 수 있는 칸은 적은 상태를 만드는 것이 핵심이며, 상대가 둘 곳이 없어 패스하면 연달아 두 번 둘 수 있습니다.
세 난이도는 생각하는 방식이 다릅니다. 쉬움은 30% 확률로 아무 칸에나 두고, 나머지는 가장 많이 뒤집는 수를 고릅니다. 보통은 칸마다 정해진 위치 점수(모서리 100, 모서리 대각선 옆 -50, 모서리 바로 옆 -20 등)에 '내가 둘 수 있는 칸 수 - 상대가 둘 수 있는 칸 수'의 6배를 더해 한 수 앞만 봅니다. 어려움은 5수 앞까지 알파베타 탐색으로 읽고, 빈칸이 8개 이하가 되면 끝까지 계산합니다.
점수는 대국이 끝났을 때 '내 돌 수 × 10'에 결과 보너스를 더합니다. 승리 보너스는 쉬움 100점, 보통 200점, 어려움 400점이고, 무승부는 50점, 패배는 보너스가 없습니다. 예를 들어 보통에서 돌 40개로 이기면 40×10+200 = 600점입니다. 난이도별 최고 점수와 승·패·무 기록이 따로 저장됩니다.
GUIDES
IN-GAME SCREENSHOT
게시된 1.0.0 번들을 데스크톱 브라우저에서 직접 캡처했습니다.

VERSION & RIGHTS