모두게임게임 검색/
오목 게임 커버

보드 / Gomoku

오목

15×15 교차점 위에서 컴퓨터와 겨루는 자유룰 오목입니다. 흑·백과 세 가지 난이도를 고르고, 다섯 개 이상의 돌을 먼저 연결하세요. 터치 착수 미리보기와 무르기, 난이도별 전적 및 미션으로 한 수씩 실력을 쌓을 수 있습니다.

15×15 자유룰, 5개 이상 연결하거나 빈 교차점이 없어질 때 종료 쉬움·보통·어려움, 흑·백 선택
지금 플레이
보드오목지금 플레이

GOAL

게임 목표

15×15 교차점에서 흑이 먼저 두며, 흑 또는 백을 선택해 컴퓨터와 번갈아 착수합니다.

자유룰: 가로·세로·대각선으로 같은 돌을 5개 이상 연속 연결하면 승리하며 3-3 금지는 없습니다.

CONTROLS

조작법

  • 마우스는 빈 교차점을 클릭해 바로 착수합니다.
  • 터치는 첫 탭으로 미리 보고 같은 교차점을 다시 탭해 확정합니다.
  • 방향키로 커서를 이동하고 Enter 또는 Space로 착수합니다.
  • P 키 또는 일시정지 버튼, 무르기·새 대국·소리·기록 초기화 버튼을 사용합니다.

TIPS

플레이 팁

  • 승리한 줄 없이 오목판의 모든 교차점이 차면 무승부입니다.
  • 내 차례의 무르기는 마지막 내 돌과 컴퓨터 응수를 되돌리며 사용 횟수는 결과에 표시됩니다.
  • 난이도별 승리 점수는 최대(100, 기본점수 - 내 착수 수 × 10 - 무르기 횟수 × 100)이며 기본점수는 쉬움 1000·보통 1600·어려움 2400점, 무승부 200점, 패배 0점입니다.

SUPPORT

지원 환경

데스크톱과 모바일 브라우저 · 세로·가로 모두

최소 320×480 화면

STRATEGY

오목 공략

오목은 15×15 오목판의 교차점에 돌을 번갈아 놓으며 컴퓨터와 겨루는 보드 게임입니다. 흑은 선공, 백은 후공입니다. 내 돌을 고른 뒤 상대 난이도를 정하고 대국을 시작하세요. 마지막 돌에는 작은 사각 표시가 남아 컴퓨터의 응수를 바로 찾을 수 있습니다.

이 게임은 자유룰입니다. 가로·세로·두 대각선 중 어느 방향으로든 같은 돌을 5개 이상 연속 연결하면 이깁니다. 6개 이상 연결해도 승리하며, 3-3 금지는 없습니다. 승리한 줄 없이 모든 교차점이 차면 무승부로 끝납니다. 끝난 뒤 오목판 보기를 누르면 마지막 배치와 강조된 승리 줄을 살펴볼 수 있습니다.

마우스는 클릭한 자리에 바로 돌을 놓습니다. 작은 화면의 터치는 첫 탭으로 반투명 돌을 미리 보고, 같은 교차점을 다시 탭해야 확정됩니다. 키보드로는 방향키와 Enter 또는 Space를 사용하세요. 난이도별 전적, 최고 점수, 현재·최고 연승과 미션은 브라우저 저장소를 사용할 수 있을 때 이 기기에 남습니다.

중앙에서 두 방향을 함께 살피기

처음에는 중앙 부근에서 가로와 세로를 함께 이어 보세요. 한쪽으로만 길게 늘어놓으면 상대가 끝을 막기 쉽습니다. 돌을 놓기 전에는 새 돌을 지나가는 가로·세로·두 대각선을 차례로 확인하고, 공격할 줄과 막아야 할 줄을 구분하는 편이 좋습니다.

  • 흑은 빈 오목판에서 시작하고, 백을 고르면 컴퓨터가 중앙에 먼저 둡니다.
  • 연속한 돌 사이의 빈 교차점도 살펴보세요. 떨어진 돌 사이에 놓는 한 수로 승리가 완성될 수 있습니다.
  • 테두리는 줄을 뻗을 방향을 줄입니다. 양끝이 열린 모양을 만들려면 오목판 안쪽에 여유를 두세요.

상대의 네 돌이 먼저 보이면

상대가 다음 수에 다섯 돌을 완성할 수 있다면 방어가 급합니다. 다만 내가 지금 바로 이길 자리가 있다면 그 자리에 놓아 끝낼 수 있습니다. 양끝이 열린 네 돌은 한쪽을 막아도 반대편이 남으므로, 상대가 그 모양을 만들기 전의 세 돌 단계에서 끊는 것이 좋습니다.

  • 보통과 어려움은 자기 다섯 돌 완성을 우선하며, 그 자리가 없으면 상대의 즉시 승리 지점을 막습니다.
  • 쉬움은 상위 후보 중 시드 난수로 고르며 방어를 놓칠 수 있습니다. 방어 습관을 익힌 뒤 보통으로 옮겨 보세요.
  • 어려움은 후보 수와 상대 응수를 얕게 탐색합니다. 서로 다른 승리 지점을 동시에 남기는 이중 위협을 경계하세요.

승리 점수와 무르기를 계산하기

승리 점수는 최대(100, 기본점수 - 내 착수 수 × 10 - 무르기 횟수 × 100)입니다. 기본점수는 쉬움 1000점, 보통 1600점, 어려움 2400점입니다. 무승부는 착수 수나 무르기 횟수와 관계없이 200점이고 패배는 0점입니다. 예를 들어 보통에서 내 착수 15회, 무르기 1회로 이기면 1350점입니다.

  • 착수 수는 결과 오목판에 남은 내 돌의 수입니다. 무르기로 없앤 돌은 착수 수에서 빠지지만 무르기 비용은 남습니다.
  • 무르기는 대국 중 내 차례에 마지막 내 돌과 컴퓨터의 응수를 함께 되돌립니다. 백으로 시작했을 때 컴퓨터의 첫 돌은 남습니다.
  • 승리 점수는 아무리 많이 두거나 무르더라도 100점 아래로 내려가지 않습니다. 시간에 따른 점수 차감은 없습니다.

기록과 미션으로 다음 목표 정하기

전적은 난이도별로 분리됩니다. 승리하면 현재 연승이 늘고, 패배나 무승부면 현재 연승이 끊기지만 최고 연승은 유지됩니다. 처음에는 끝까지 한 판을 마치는 것을 목표로 하고, 익숙해지면 무르기 없는 승리와 어려움 승리에 도전해 보세요.

  • 미션은 첫 대국 완료, 첫 승리, 무르기 없는 승리, 어려움 승리, 같은 난이도 3연승의 5개입니다.
  • 새 대국으로 중간에 돌아간 판은 승패 기록에 더하지 않습니다. 저장되는 것은 완료한 대국의 기록이며 진행 중인 오목판은 복원되지 않습니다.
  • 결과의 오목판 보기로 마지막 연결을 확인한 뒤 새 대국을 누르세요. 난이도와 돌 색은 새 대국의 설정 화면에서 바꿉니다.

오목 자주 묻는 질문

키보드로 어떻게 두나요?
대국을 시작하면 오목판에 포커스가 놓입니다. 방향키로 선택점을 옮기고 Enter 또는 Space로 빈 교차점에 착수하세요. 처음 선택점은 중앙 기준입니다. 버튼으로 포커스를 옮겼다면 Tab으로 오목판에 돌아올 수 있습니다.
휴대전화에서 한 번 눌렀는데 돌이 흐리게 보여요.
첫 탭은 미리보기입니다. 같은 교차점을 다시 누르면 돌이 확정됩니다. 다른 빈 교차점을 누르면 미리보기 위치만 바뀝니다. 컴퓨터 차례와 일시정지 중에는 착수할 수 없습니다.
어떤 기록이 저장되나요?
난이도별 승·패·무, 현재·최고 연승, 최고 점수와 달성 미션이 브라우저 로컬 저장소에 저장됩니다. 저장을 사용할 수 없으면 안내가 나오며 이번 실행에서는 계속 둘 수 있습니다. 기록 초기화는 확인 후 기록을 지우고, 진행 중인 대국은 새로고침 뒤 이어지지 않습니다.
잠시 멈췄다가 이어서 둘 수 있나요?
일시정지 버튼이나 P 키로 멈추고, 계속하기 버튼 또는 P 키로 재개합니다. 다른 탭으로 이동해 페이지가 숨겨지면 대국 중에는 자동으로 멈춥니다. 돌아왔을 때 직접 재개해야 합니다.
여섯 개를 연결하거나 3-3이 되면 어떻게 되나요?
자유룰이므로 5개 이상 연속 연결하면 승리합니다. 6개도 인정하고 3-3 금지도 없습니다. 가로·세로·대각선 승리 줄이 없는 상태에서 모든 교차점이 차면 무승부입니다. 종료한 판에서는 무르기를 사용할 수 없습니다.
난이도는 어떻게 다른가요?
쉬움은 평가가 높은 여러 후보 중 시드 난수로 선택하고 때로는 방어를 놓칩니다. 보통은 자기 다섯 돌 완성과 상대의 즉시 승리 방어를 우선한 뒤 열린 모양을 평가합니다. 어려움은 여기에 얕은 응수 탐색과 이중 위협 평가를 더합니다. 어느 난이도든 플레이어의 생각 시간에는 제한이 없습니다.

GUIDES

오목 관련 가이드

IN-GAME SCREENSHOT

실제 플레이 화면

게시된 1.0.0 번들을 데스크톱 브라우저에서 직접 캡처했습니다.

오목 실제 플레이 화면

VERSION & RIGHTS

제작·권리와 업데이트

제작
모두게임 프로젝트
권리자
모두게임 프로젝트
출처
모두게임 자체 제작 원본
검수
플레이·콘텐츠 검수 완료
버전
1.0.0
업데이트
2026년 10월 31일