GOAL
게임 목표
9×9 격자의 각 행·열·3×3 상자에 1부터 9까지 한 번씩 들어가야 합니다.
처음 주어진 숫자는 바꿀 수 없고, 같은 행·열·상자에서 겹치는 숫자는 빨갛게 표시됩니다.

퍼즐 / Sudoku
가로, 세로, 3×3 상자에 숫자가 겹치지 않도록 채우는 9×9 스도쿠입니다. 쉬움·보통·어려움에서 오늘의 공통 퍼즐이나 무작위 새 퍼즐을 고르고, 메모와 되돌리기로 차분하게 풀어 보세요. 완성하면 난이도별 최고 점수와 최단 시간이 이 브라우저에 저장됩니다.
GOAL
9×9 격자의 각 행·열·3×3 상자에 1부터 9까지 한 번씩 들어가야 합니다.
처음 주어진 숫자는 바꿀 수 없고, 같은 행·열·상자에서 겹치는 숫자는 빨갛게 표시됩니다.
CONTROLS
TIPS
SUPPORT
데스크톱과 모바일 브라우저 · 세로·가로 모두
최소 320×480 화면
STRATEGY
스도쿠는 빈칸에 숫자를 넣어 각 행과 열, 굵은 선으로 나뉜 3×3 상자를 완성하는 논리 퍼즐입니다. 각 구역에는 1부터 9까지 같은 숫자가 겹치지 않아야 합니다. 처음 적힌 숫자는 고정되어 있고, 직접 입력한 숫자는 푸른색으로 구별됩니다.
이 게임은 시작할 때 퍼즐을 만들고 풀이기로 정답이 하나인지 확인합니다. 쉬움은 숫자 40개, 보통은 32개, 어려움은 28개가 채워진 상태로 시작합니다. 어려움을 고르면 빈칸이 더 많아지므로, 주어진 숫자로 확정할 수 있는 자리를 먼저 찾는 습관이 도움이 됩니다.
오늘의 스도쿠는 서울 날짜와 난이도로 결정됩니다. 같은 날짜에 같은 난이도를 고르면 같은 퍼즐을 풀 수 있고, 새 퍼즐은 무작위로 생성됩니다. 메모, 지우기, 되돌리기를 활용해 풀고 나면 난이도별 최고 점수와 최단 시간, 달성 미션을 이 브라우저에서 확인할 수 있습니다.
칸을 선택하면 같은 행, 열, 상자가 함께 밝아지고, 선택한 칸과 같은 숫자도 강조됩니다. 이미 많이 놓인 숫자를 골라 그 숫자가 아직 없는 상자를 살펴보세요. 같은 행이나 열에 그 숫자가 있으면 후보에서 제외하고, 들어갈 자리가 하나만 남는지 확인하면 됩니다.
메모를 켠 뒤 빈칸에서 숫자를 누르면 작은 후보 숫자가 남습니다. 같은 숫자를 다시 누르면 그 후보만 지워집니다. 후보는 자동으로 계산되거나 정리되지 않으므로, 다른 칸을 확정한 뒤 관련 행·열·상자의 메모도 직접 점검하세요.
완성 점수는 최대(1000, 난이도 기본점수 − 버림(플레이 시간의 초) × 2)입니다. 기본점수는 쉬움 5000점, 보통 8000점, 어려움 12000점입니다. 예를 들어 쉬움을 120초에 완성하면 4760점이며, 오래 풀어도 완성 점수는 1000점 밑으로 내려가지 않습니다.
미션은 첫 완성, 어려움 완성, 메모 없이 완성, 오늘의 퍼즐 완성으로 총 4개입니다. 처음에는 쉬움에서 메모를 충분히 써서 규칙을 익히고, 익숙해지면 메모 없이 풀거나 어려움에 도전해 보세요. 오늘의 퍼즐은 서울 자정에 날짜가 바뀐 뒤 새로 시작할 때 달라집니다.
GUIDES
IN-GAME SCREENSHOT
게시된 1.0.0 번들을 데스크톱 브라우저에서 직접 캡처했습니다.

VERSION & RIGHTS