GOAL
게임 목표
한 번에 두 장을 뒤집고, 두 장의 그림이 같으면 짝이 맞아 계속 열려 있습니다.
그림이 다르면 0.8초 동안 보여 준 뒤 다시 덮이며, 그동안에는 다른 카드를 뒤집을 수 없습니다.

스킬 / Memory Match
엎어 둔 카드를 두 장씩 뒤집어 같은 그림의 짝을 모두 찾는 기억력 게임입니다. 쉬움 6쌍, 보통 8쌍, 어려움 12쌍 중에서 고르고, 시작 3초 미리보기를 켜거나 끌 수 있어요. 적은 시도와 연속으로 짝을 맞춘 콤보가 점수와 별을 결정하며, 난이도별 최고 점수와 최소 시도가 이 브라우저에 저장됩니다.
GOAL
한 번에 두 장을 뒤집고, 두 장의 그림이 같으면 짝이 맞아 계속 열려 있습니다.
그림이 다르면 0.8초 동안 보여 준 뒤 다시 덮이며, 그동안에는 다른 카드를 뒤집을 수 없습니다.
CONTROLS
TIPS
SUPPORT
데스크톱과 모바일 브라우저 · 세로·가로 모두
최소 320×480 화면
STRATEGY
같은 그림 찾기는 엎어 둔 카드를 두 장씩 뒤집어 같은 그림의 짝을 모두 찾는 기억력 게임입니다. 두 장이 같으면 그대로 열려 있고, 다르면 0.8초 동안 보여 준 뒤 다시 덮입니다. 카드가 덮이는 동안에는 다른 카드를 뒤집을 수 없으니, 그 짧은 순간에 두 그림의 위치를 함께 기억해 두세요.
카드 그림은 별, 하트, 달, 나뭇잎, 물방울, 해, 꽃, 물고기, 종, 열쇠, 구름, 보석의 12가지이고 그림마다 색이 다릅니다. 쉬움은 6쌍 12장, 보통은 8쌍 16장, 어려움은 12쌍 24장입니다. 가로로 넓은 화면에서는 쉬움 4×3, 어려움 6×4로 놓이고, 휴대전화처럼 세로로 긴 화면에서는 3×4와 4×6으로 바뀝니다. 보통은 어느 화면에서나 4×4입니다.
판을 시작할 때마다 카드 배치가 새로 섞이고, 쉬움과 보통은 12가지 그림 중 일부만 골라 씁니다. 시작 화면에서 3초 미리보기를 켜 두면 첫 3초 동안 모든 카드가 앞면으로 보이며, 이 시간은 타이머에 포함되지 않습니다. 끝나면 별 개수와 점수, 시도 수를 보여 주고 난이도별 최고 점수와 최소 시도, 달성한 미션을 이 브라우저에 저장합니다.
시도는 두 번째 카드를 뒤집을 때마다 1회 늘어납니다. 그래서 한 번의 시도에서 아직 보지 못한 카드를 열수록 얻는 정보가 많아집니다. 첫 장으로 새 카드를 뒤집었는데 그 짝을 이미 본 적이 있다면 바로 그 자리를 여세요. 짝을 본 적이 없다면 두 번째 장도 이미 아는 카드가 아니라 새 카드를 뒤집는 편이 낫습니다.
시도가 짝 수의 1.5배(올림) 이하면 별 3개, 2배 이하면 별 2개, 그보다 많으면 별 1개입니다. 쉬움은 9회와 12회, 보통은 12회와 16회, 어려움은 18회와 24회가 기준입니다. 시간은 별 개수에 영향을 주지 않으니, 별을 노릴 때는 서두르기보다 확실히 기억한 카드만 여세요.
점수는 짝 수×200 + 최고 콤보×30 − (시도 − 짝 수)×20 − 경과 초×2로 계산하고, 결과가 짝 수×50보다 낮으면 짝 수×50점을 줍니다. 예를 들어 쉬움을 9회 시도, 30초, 최고 콤보 3으로 끝내면 1200 + 90 − 60 − 60 = 1170점입니다. 시도 한 번을 더 쓰면 20점이 빠지므로, 시도 1회는 10초를 더 쓰는 것과 같습니다.
콤보는 짝을 연달아 맞출 때마다 1씩 오르고, 다른 그림을 뒤집는 순간 0이 됩니다. 점수에는 판 전체에서 가장 높았던 콤보만 들어갑니다. 위치를 알고 있는 짝을 곧바로 열지 않고 모아 두었다가 마지막에 연달아 맞추면, 시도 수는 같으면서 최고 콤보를 크게 만들 수 있습니다. 대신 기억해야 할 위치가 늘어나니 자신 있는 만큼만 모아 두세요.
미션은 첫 짝 맞추기, 별 세 개로 완성, 3쌍 연속 맞추기, 미리보기를 끄고 완성, 어려움 완성까지 5개입니다. 처음에는 미리보기를 켠 쉬움으로 규칙과 점수 감각을 익히고, 익숙해지면 미리보기를 끄거나 어려움 24장에 도전해 보세요. 미리보기 설정과 마지막으로 고른 난이도는 다음 방문 때도 그대로 남습니다.
GUIDES
IN-GAME SCREENSHOT
게시된 1.0.0 번들을 데스크톱 브라우저에서 직접 캡처했습니다.

VERSION & RIGHTS